3DCGの仕事はきつい?仕事がきつい理由や避ける方法を紹介します

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昨今、ますます注目を浴びている3DCGデザイナーの職業に転職を考えている方も多いのではないでしょうか。

しかし、3DCG分野にはキャラクターや背景の制作だけではなく、絶え間ないリテイクや長時間の労働、そしてあいまいな要望の具現化といった困難がつきまとう現実もあります。

この記事では、3DCGの仕事の現実と向き合う方法を解説します。

3DCGデザイナーに転職を考えている方はこの記事を参考に納得のいく転職を実現しましょう。

【3DCGの仕事はきつい】3DCGの仕事内容とは

3DCGデザイナーは、ゲームや映像制作でキャラクターや背景、エフェクトなどを作り上げる役職です。

特に、3DCG制作では専用のツールを使用して作業を進めます。

主な仕事内容には以下のようなものがあります。

主な仕事内容

・モデリング:デザイン画を基に立体的なCGモデルを制作

・テクスチャー:モデルに色や質感を加え、リアルな3DCGに仕上げる

・リギング:3Dモデルに動きをつけるための骨組みを製作

・アニメーション:3DCGに動きをつける

・ライティング:キャラクターの動きや表情を調整し、3DCGの照明や光源の調整

・レンダリング:完成したCGデータの出力をして利用できる形にする

以上の仕事内容は、プロジェクトや制作会社によって多少異なることがあります。

【3DCGの仕事はきつい】3DCGの仕事がつらいと言われる理由

3DCGの仕事の背後には数々の困難が待ち受けています。

終わりの見えないリテイクや突如の新しいカット追加での無限残業は日常茶飯事です。

また、職人気質や芸術家気質の人が多い業界なので、あいまいな要望を形にしなければならず大きなプレッシャーを感じることもしばしばあるでしょう。

納期が迫る中での急な変更や短い納期にも悩むこともあり、特定のプロジェクトや業界によっては、忙しさはさらに増します。

長時間労働がある

3DCGデザイナーの労働時間は、業界や企業、そして個人の職種やスキルによって異なります。

特にゲームや映像業界では、月平均の残業は30〜40時間が一般的と言われており、これを上回ると、多くのデザイナーは体調や気持ちの面での負担を感じるようになるでしょう。

一方、近年の働き方改革の影響で8時間基本勤務の企業も増えており、残業の機会が減っている場面もあります。

しかし、仕事のクオリティーを追求するあまり、自発的に長時間勤務するデザイナーも少なくありません。

意識の違いが長時間労働を苦痛と感じるか、達成感と感じるかを分ける要因となっています。

あいまいな要望を形にしなければならない

3DCGのデザイン作業は明確な指示を基に作業することが理想です。

しかし、クライアントや上司から「こんな風にしてほしい」という要望は、しばしば曖昧で具体的でないことが多いです。

例えば「もう少し華やかな感じに」の一言で、具体的な方向性が示されずデザイナー自身がイメージし、数案の提出が求められます。

このような場合、デザイナーは自ら参考資料を探したり、さまざまな案を試す時間が必要となります。

クライアントとの一連の流れは時間も労力もかかる上、自身の判断に自信を持つことが難しく精神的な負担を感じることが多いです。

しかし、経験を積むことで、相手の求めるものを察知するセンスや効率的な案出しのスキルが身につきます。

納期間近での急な対応がある

3DCGのデザイン業界で、多くの作業者が経験するのが納期間近での急な対応です。

作ったものが全て1発でOKとなる場面はほぼないといっていいでしょう。

時間をかけて作製したデザインがクライアントや上司からのイメージとズレていると指摘され、修正の要求が出ることが多々あります。

修正の要求は、作業者としてはかけた時間が何もしていなかったかのような感覚になり、ストレス要因となることが多いです。

また、仕事を進めていると、ほぼ完了したと感じるタイミングで突如として起こるトラブルや路線変更の要求も珍しくありません。

作業が終わりかけたときに技術的なトラブルが発生する場面もあり、ソフトのライセンスエラーやデータの問題など予期せぬ障害に迅速に対応する能力も求められます。

納期が短い

3DCGの仕事において、納期が短いことは珍しくありません。

制作物のクオリティーやクライアントの要望、そして企画の規模によって納期の長さは大きく変わります。

また、映像系とゲーム系では納期の設定や取り決めが大きく異なり、業界ごとの特色が反映されます。

1つの案件で、キャラクターデザインからモデル制作、さらにアニメーションまでを短期間で行うことはスケジュール的にはタイトです。

特に、全ての工程がスムーズに進む前提でスケジュールを組むと、予期せぬトラブルやクライアントからの修正要望によって予定が大きく狂ってしまうこともあります。

実際、毎日深夜までの作業や休日出勤が続くなど、厳しい日々を過ごすデザイナーも少なくありません。

業界によって忙しさが違う

映像系とゲーム系の納期の差と同じように、CG業界の仕事の忙しさもゲームか映像かで違います。

ゲームの開発は一般的に時間がかかるためスケジュールには余裕がよくあります。

ただ、プロジェクトの初期段階では作業の量が少ないため、早く仕事が終わることもあるでしょう。

しかし、開発が進むと最適化やデバッグ(バグ取り)などの作業が増えてきます。

一方、CMやパチスロの映像制作は納期が短いのが一般的なため、初めから効率的に作業を進める必要があるでしょう。

さらに、映像を高品質にするためのレンダリング時間が必要なため、作業は終わったけれどパソコンの処理が終わらずに帰れないこともしばしば発生します。

【3DCGの仕事はきつい】3DCGの裁量労働制について

3DCG業界の労働体制では裁量労働制が主流となっています。

裁量労働制とは簡単にいうと定額での働き方制度です。

2019年の働き方改革以降、主に企業の経営層や3DCGなどのクリエイティブ職種でのデザイナーやディレクターが、裁量労働制の対象となりました。

裁量労働制が3DCGデザイナーの仕事をきつく感じさせる要因とは何か、詳細を追ってみましょう。

裁量労働制を分かりやすく解説

裁量労働制」は、従業員が一定の仕事を達成するための時間を自身で管理する労働時間制度です。

裁量労働制では、従業員は定められた労働時間内でなく自身の裁量で仕事の進行を管理し、定められた成果の達成が求められます。

例えば、Aさんはプロジェクトの納期が近づくと自身でスケジュールを調整し、効率的に仕事を進め、プロジェクトが落ち着いた時期には少し早めに退社し、プライベート時間を充実させています。

求められているのは成果のみです。

しかし、一見公平に見える裁量労働制も納期が短い業務が多い3DCG業界では、結果的に常に働かざるを得ない状況が生まれることもあります。

裁量労働制は主にプロジェクトベースの仕事や専門的なスキルを持つ従業員に適用されます。

裁量労働制のきついところ

裁量労働制は、一見すると早く仕事を終わらせれば早く帰れるという魅力的な点がありますが、実際には多くのデザイナーがその落とし穴にハマってしまっています。

主な落とし穴は、成果物が終わらないと上がれないという状態です。

例えば、普段5時間で仕上げるタスクでも予期せぬトラブルや追加の要望が入った場合、8時間、10時間と労働時間が伸びてしまうこともあります。

このような状況の中で、給料は一定であり労働時間の増加に応じて増えることはありません。

これを定額働かせ放題という言葉で表現する人もいます。

また、一部の企業で表面上は裁量労働制を採用しているものの、実際には出退勤時間が決められており早く帰ることは難しい状況が続いています。

裁量労働制の給与はみなし残業

裁量労働制の給与で特に注目すべき点は、みなし残業です。

みなし残業は、給料の中にあらかじめ残業代が計算されている仕組みのことを指します。

例えば、月給20万円の場合でもその中には月40時間分の残業代が含まれているということです。

たとえ40時間を超える残業をしても、給与は20万円のままとなることがほとんどのため、多くの残業をしても報酬が増加しない事態になりえます。

一見、高給や多めのボーナスがあると思われがちですが、実際はみなし残業によって毎月の残業代が計上されていない場合が多く、長期にわたり継続すると大きな損失につながる可能性があります。

【3DCGの仕事はきつい】3DCGデザイナーに必要なスキル

3DCGデザイナーとして輝くためには、3DCGに関する技術や知識は不可欠です。

3DCGの世界には多様なジャンルや特化領域が存在するため、技術だけでは足りません。

そこで、これから3DCGデザイナーを目指す方のために、重要なスキルをいくつか紹介します。

観察力やデッサン力

3DCGデザイナーとしての仕事において、パソコンやCG作製ツールを主体としての活動は当然となります。

しかし、この技術の背後には基本となる観察力とデッサン力が必要不可欠です。

一見、デジタルな作業が中心の3DCGデザイナーにはデッサンの練習は要らないと感じるでしょう。

しかし、高いクオリティーの作品を生み出すためには立体物の構造を精確に把握し、それを平面上に表現する技術が要求されます。

この技術を磨くための最良の手段がデッサンです。

さらに、物の構造や質感を理解し、具現化するための観察力も必須です。

したがって、3DCGデザイナーを目指す方々にとって観察力やデッサン力は決して見過ごせないスキルといえるでしょう。

コミュニケーション能力

3DCGデザイナーとしての成功への道は、技術力だけではなく優れたコミュニケーション能力も必須です。

3DCG制作は多くの場合チームで行われます。

こういった状況で最も重要となるのが、他のスタッフや関係者との円滑なコミュニケーション能力です。

業務の進捗報告や情報共有では、全ての関係者が専門的な3DCG知識を持っているわけではないため、誰もが理解しやすい言葉を選んで説明する必要があります。

さらに、クライアントとの対話時には社会人基本のマナーも重要です。

礼儀正しい言葉遣いや態度で接することで、クライアントからの評価も高まり事業の成功につながりやすくなります。

社会人基本のマナーを心掛け、日々の業務に取り組むことで3DCGデザイナーとしてのキャリアをより成功へと導けます。

さまざまなツールを扱う能力

3DCGデザイナーとして活躍するためには、多種多様なツールの操作能力が求められます。

一般的には「Maya」・「3dsMax」・「Zbrush」などのツールがよく使われています。

これらはあくまで氷山の一角です。

多岐にわたる業務の中で、さまざまなツールを組み合わせて使用することが一般的となっています。

それぞれのツールには特有の機能や強みがあり、それを理解し最適な場面での活用が、高品質な3DCG制作の鍵となります。

特にモデラーやリガー、エフェクターなどの専門職の方々は、ツールに対する理解をより深め、常にアップデートしていく姿勢が必要です。

体力

3DCGデザイナーの仕事は、一見デスクワークに見えますが実は体力勝負の職種です。

締め切りが迫ると、日常的に夜遅くまでの長時間労働となり、時には徹夜作業にもなります。

こういった厳しい状況下で作業を続けるためには、確固たる体力が不可欠です。

しかし、体力だけでは足りません。

クライアントの厳しいフィードバックや繰り返しの修正要求に、冷静に応えるための精神的な強さも同時に求められます。

締め切り前の激務は3DCGデザイナーの日常です。

激務の中で体力的・精神的に持ちこたえられる方こそ、3DCGデザイナーに向いています。

結局のところ、3DCGデザイナーとしての仕事を成功させるには体力と心の強さの両方が必要です。

発想力

3DCGの仕事の中心は、現実には存在しないキャラクターや風景を生み出すことが求められます。

非日常的なシーン、例えば魔法の戦闘シーンなどをリアルに表現するためには、日常生活で観察できない動きや情景を思い浮かべ、それを形にできる発想力が不可欠です。

発想力が豊かな人は、CGデザイナーとしての適性が高いでしょう。

もし自分の発想力に自信がないと感じる方は、さまざまな芸術作品に触れることや多読によって、アイデアを得る力やアイデアを具体的な形にするアウトプット能力を磨くことがおすすめです。

日常の中で、多様な情報や知識の吸収は発想力を養うための大切なステップとなります。

【3DCGの仕事はきつい】3DCGデザイナーに向いている人

3DCGデザイナーとして活躍するためには、特定の資質や興味が不可欠です。

以下で3DCGデザイナーに向いている人の特徴を挙げてみましょう。

これらの特徴を持っている方は、3DCGデザイナーとして成功する可能性が高いです。

自分に当てはまると感じる方は、3DCGデザイナーの職業を積極的に考えてみましょう。

デザインが好きな人

3DCGデザイナーとしての道を歩む上で最も重要とされるのは、技術力を超越したデザインへの真摯な情熱です。

この情熱は、デザインに関わるさまざまな側面、例えば創造力や緻密な計画性、そして芸術的な視点に対する無限の興味と関心を形成します。

一日中デザインのことを考え、その細部に至るまでこだわりを持つ姿勢は、3DCGデザイナーとしての非凡な才能とプロ意識の高さを発揮します。

未経験の方が3DCGデザイナーを目指す際には、確かに技術とスキルの習得が必要です。

しかし、技術とスキル以上にデザインの芸術形態に対する深い愛情と興味が不可欠です。

技術やスキルは時間と努力をかければ誰でも学べますが、情熱や興味は特別なものです。

これこそが真の3DCGデザイナーとしての基盤となる重要な要素といえるでしょう。

日々勉強してスキルアップできる人

3DCGデザイナーとして輝くためには、日々勉強しスキルアップできる姿勢が必須です。

3DCG業界は絶えず新しい技術が生まれ、今使っているソフトが数年後には使えなくなることさえあります。

そうした変化の激しい業界で求められるのは、新しいツールや技術を積極的に学ぶ姿勢とそれを自身のスキルセットに取り入れられる柔軟性です。

さらに、3DCGデザイナーとして求められるのは、日々の勉強や試行錯誤を通じて、自身の技術や視野を広げる努力です。

結果、企業が求める価値ある人材として、長期的なキャリアを築くことが可能となります。

3DCGデザイナー業界での長期的な成功とは、日々の学びと努力が紡ぎ出す絶え間ない技術の進化と精進が重要といえるでしょう。

地味な作業が苦にならない人

3DCGデザイナーとしての業務は、時として一見地味な作業の連続です。

周囲の人とのコミュニケーションも大切ですが、その大部分は1人での作業時間となります。

さらに、完成された華麗なCG作品のためには、パソコンの画面と真剣に向き合い、ひとつひとつの動作を精密にする緻密な作業が必要不可欠です。

こういった細かいタスクを繰り返し、正確に進められる能力や黙々とした状態での作業が得意な人に3DCGデザイナーの仕事は大変向いています。

過去にこのような緻密な作業を経験してきたエピソードをアピールすることで、3DCGデザイナーとしての適性を高める理由になるでしょう。

体力がある人

3DCGデザイナーの仕事は、特に納期間近や繁忙期になると残業が増えることも少なくありません。

納期間近や繁忙期には、体力的・精神的にきつい状況が続くことも考えられます。

そのため、しっかりとした体力を持ち合わせている人や健康管理に知識を持ち、日常に活かせる人が3DCGデザイナーとして長く活躍するための鍵を握っているでしょう。

また、睡眠時間が確保しにくい時期でも体調を崩さずに仕事を続けられる体力のある人は、3DCGデザイナーに特に向いています。

一方で、疲れやストレスに弱い方や休息時間を確保するのが難しい方は、3DCGデザイナー業界での仕事が体力的に辛く感じるでしょう。

【3DCGの仕事はきつい】3DCGデザイナーの転職を成功させるためのこつ

3DCGデザイナーの転職を考える際には自分の価値を正確に理解し、それを活かせる場所を選ぶことが大切です。

業界のトレンドを把握して伸びる市場での働き方を選び、更なるキャリアの成功が期待できます。

以下で、3DCGデザイナーが転職を成功させるためのこつを紹介します。

伸びる市場で働く

3DCGデザイナーの将来性は明るいといえるでしょう。

しかし、働き続けるには変化の激しい業界の動向をしっかりとキャッチし、柔軟に対応していく姿勢が必要です。

例えば、メタバース関連の求人が増加してきている現状を考えると、そこでの活躍は大いに期待されます。

なぜなら、メタバースには3Dのモデル化が必須で、仮想空間でのアバターや建物、風景の表現は3DCGデザイナーの手にかかっているからです。

また、エンターテインメントの世界でも3DCGデザイナーの存在は欠かせません。

特にゲームや映画、アニメなどの分野での需要は高まっています。

新技術の波であるVRやARの活用が進行している中、このような分野での3DCGデザイナーの活躍の場は増え続けています。

働き方を見直す

3DCGデザイナーとしてのキャリアは多岐にわたり、映像制作会社や専門の制作企業で正社員として働くこともあれば、フリーランスやアルバイトとしてプロジェクトベースで参加も可能です。

納期やプロジェクトの進行状況によっては土日や夜間の作業も発生することがあり、不規則な時間帯での労働が求められることも少なくありません。

もし負担を感じるようになった場合は、考え方や働き方を一度見直してみましょう。

近年、3DCGデザイナーのフリーランスが増加しており、フリーランスは多くの魅力を持っています。

会社を通さず、直接クライアントとのつながりを持つことができるのはもちろん、場所や時間を選ばず、自分のペースで作業を進められるのは大きなメリットです。

【3DCGの仕事はきつい】3DCGデザイナーが活躍できる業界

3DCGデザイナーとしてのスキルは、多岐にわたる業界で活かされています。

技術の進化とともに3DCGデザイナーを必要とする分野は増え続けており、これからの時代も活躍の場は拡大していくでしょう。

以下、3DCGデザイナーが特に活躍できる業界を解説します。

ゲーム制作会社

ゲーム制作の場面では、3DCGデザイナーの役割が中心的です。

特に現在のゲーム業界では、スマートホンを利用したソーシャルゲームやオンラインのコンシューマーゲームが注目されています。

最近のモバイル技術の進化により、スマートホンでも高品質な3DCGを駆使したゲームが楽しめるようになりました。

この変化に伴い、多くの大手ゲーム企業がオンライン分野への参入を進めています。

企画・開発・販売を一貫するゲームパブリッシャーやゲームの開発を外注するデベロッパーの中では、3DCGデザイナーの需要が高まり獲得競争が上昇気味です。

特に、ソーシャルゲームの市場拡大を背景に大手企業では職場の環境改善が進み、多くの3DCGデザイナーが業界に流入しています。

映像関連の制作会社

近年、映像クオリティーが飛躍的に向上している映画やアニメ、さらにはテレビ番組やCM、ウェブ動画などの中心に立っているのが、3DCGデザイナーです。

ハリウッド映画のように実写を彷彿とさせるようなリアルな3DCGはもちろん、日本の代表的なエンターテインメントであるアニメーションにおいても、3DCG技術は欠かせない要素となっています。

手描きアニメだけでは難しい動きや表現も、3DCGを駆使すれば再現可能です。

映像制作業界の3DCGデザイナーは、技術的な進化やクリエイティブな挑戦とともに多くの困難にも立ち向かっています。

その中で、数多くの素晴らしい映像作品が生まれており、私たちの生活に彩りや感動をもたらしてくれています。

広告関連の会社

広告業界は、3DCGデザイナーにとって魅力的な場所のひとつです。

映画産業と同様に、心に響く映像表現のニーズが高まっています。

特に、CGは古くから活用されており、現在でも使用頻度は高いです。

それだけでなく、先進的な技術や手法、例えばCADデータからの映像制作などが求められることも増えてきました。

広告業界では多様なメディアが存在するため、CMからウェブ、ポスターやカタログなどさまざまな場所で3DCGデザイナーの作品が人々の目に触れることとなります。

そのため、CGデザイナーには幅広いスキルや柔軟な発想が求められます。

自分の作った映像が多くの人々に見てもらえるという大きなやりがいにもつながるでしょう。

VR関連の業界

VRやARは3DCGを実際のように見せる技術であり、その背景には3DCGの知識と技術が土台として使われています。

3DCGの技術の進化と拡大は、VRやARの普及を促進させ、結果的に3DCGデザイナーの需要を拡大させることが見込まれます。

さらに、現在業界で注目されているメタバースには3DCGの専門性や高度なレベルデザインが要求されるため、3DCGデザイナーが持つ技術や知識は価値があるでしょう。

メタバースやVRゲームの制作は、ハードウエアや通信インフラ、ゲームエンジンの進化と相まって、今後もさらに発展が期待されています。

この動向は3DCGデザイナーたちにとって刺激的な機会を与えるとともに、業界全体の進歩を促す助力となるでしょう。

化学関連の業界

化学の深い領域の微視的な世界を理解するのは容易ではありません。

理解が難しい中ここで注目されるのが3DCGの力です。

3DCGを駆使することで、私たちの目には捉えられない化学の現象や複雑な反応を分かりやすく視覚的に表現できます。

一般的な言葉だけの説明や図解では難しく、また抽象的にしか伝えられない情報も3DCGによって具体的かつ生動的に示すことが可能です。

これにより、化学に詳しくない人々でも、楽しみながら直感的にその奥深さや魅力を感じられるでしょう。

特に教育の現場では、生徒や学生の興味を引きつける強力なツールとして活用され、新しい学びの形を生んでいます。

まとめ

3DCGデザイナーの仕事は魅力と課題が共存します。

制作の中心は、ゲームや映像のキャラクターや背景などで多様なツールを使いこなすことが求められます。

しかし、長時間労働や納期のプレッシャー、あいまいな要望の具現化などの厳しい部分もあり、さらに裁量労働制の理解や必要なスキルの習得は欠かせません。

転職を検討する際は市場の動向をしっかりと把握し、自らの働き方を見直すことが大切です。

3DCGは多岐の業界で活躍の場があり、その可能性は無限大です。

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